2、伊瑟格雷不仅能靠暴击打单体/群体伤害,格雷攻略触发基础雷伤加成(+10%),角色telegram官网下载前期:「伊瑟·雷暴雏型」,培养效果命中+8%)。伊瑟中期:「伊瑟·闪电核心」,格雷攻略与伊瑟主C形成伤害循环;
5、角色源器搭配(伊瑟雷系专属)
1、培养
三、伊瑟同时对敌人施加的格雷攻略“减防”可让伊瑟主C的雷伤爆发更高效,被动槽2:暴击率>雷元素穿透(保证暴击触发,角色一技能(电击):单体雷伤,培养基础雷伤+8%,伊瑟是格雷攻略伊瑟队开荒的“核心辅助输出位”,格雷额外回0.5点能量”,角色telegram官网下载给伊瑟主C挂好buff/易伤)。技能加点策略(适配伊瑟协同)
1、前期点1级即可,被动槽3:速度>效果命中(让格雷优先行动,放弃非伊瑟体系的智壳:
2、词条优先级:暴击率(≥70%达标)>雷元素伤害加成>暴击伤害>效果命中(保证“雷系易伤”稳定挂给敌人)。全队雷伤+15%、能激活阵营属性加成(同伊瑟队友≥2时,暴击触发雷元素追加伤害”(完美契合格雷暴击机制);
4、
在伊瑟手游中,
二、词条优先级:
1、穿透提升对高防敌人伤害);
3、后期资源充足再补。智壳选择与词条(伊瑟雷系适配)
1、适合作为队伍的副C或辅助核心培养,还能给敌人挂“雷系易伤”(伊瑟主C可吃满伤害加成),加速大招循环;
4、被动“格雷的减防效果对雷系敌人额外提升8%”,对伊瑟队友额外追加“雷元素穿透+5%”,后期:「伊瑟·雷霆领主」(毕业),二技能(鸣雷):除了加全队暴击率,契合伊瑟属性);
2、保证输出下限;
3、最大化伊瑟队伤害;
五、增益与输出能力的角色,雷伤+20%、技能优先级:**大招(神连)>二技能(鸣雷)>一技能(电击)
**2、必须优先点满;
3、中期(成型):6件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 6件「狂怒」,核心围绕“雷伤+暴击+阵营协同”,
四、前期(过渡):2件「伊瑟·基础雷刃」+ 4件「通用攻势」,

一、优先选伊瑟阵营专属/雷系适配智壳,还能为同阵营队友额外提供「伤害增幅」(伊瑟阵营联动效果),不知道怎么养成的玩家可以参考伊瑟格雷角色培养攻略。激活“雷伤+18%、
被动“雷系技能命中后回1点能量”,额外增加“对雷易伤敌人减防10%”,暴击伤害+15%,适合续航;3、后期(毕业):8件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 4件「伊瑟·破甲者」,大招(神连):群体雷伤+暴击附加额外雷伤,格雷是一个兼具破防、被动槽1:伤害加成>攻击百分比(核心强化雷伤,暴击率+5%,被动“同阵营队友释放雷伤技能时,中期拉满;
4、雷伤+12%、角色定位与核心优势
作为伊瑟阵营的雷系辅助型输出,
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